Morphcontrol. Запись №3.
ГенномоМорфы. Запись №1.
От ГенномоМорфов до Morphcontrol. Запись №2.
Доброго времени суток все. В концепцию игры была положена возможность использования генетического материала для использования его как оружия. Представляем на ваш суд то, как эта идея была реализована.
В игре будет присутствовать 3-ри типа генного материала. Каждый тип материала нужен для своего рода прокачки героя в 2-х из 3-х основных направлений: ближний бой, стрелок, защита. Игрок сам выбирает в дереве развития те умения которые он хочет, если у него конечно есть достаточное кол-во "Лавины" соответствующего типа.
А теперь скрины того как это всё было отражено в изменении вида ГГ.
Собственно сам ГГ без мутаций:
После модификации ближнего боя:
Стрелок:
Защита:
Пример комбинации "Ближний бой - Защита":
Спасибо за внимание. Ждём ваших коментариев и пожеланий.











