Проект Kingdom Defence. Запись №6
Сегодня весь день рисовал инструменты и оружия для игры (где-то с 12:00 до 20:00 по Москве), получилось очень даже неполохо, но инструменты спёрты срисованы с инструментов майнкрафта. Показывать пока не буду, так как всё на ноуте, а он занят братом. Но я могу показать кирку и топор, вот их скины:
Кирка - 
Топор - 
Спрайты будут полностью перерисованы, но кроме палок, так как рисовал я их сам и цвет выбирал также сам.
У каждого инструмента имеется свой материал, на скинах он идёт от дерева, потом камень, медь, железо и заканчивая алмазом. Вот небольшие таблицы:
Лопаты:
| дерево | камень | медь | железо | золото | алмаз | |
| Скорость ломания | 3 сек | 2.75 сек | 2.25 сек | 2 сек | 1.25 сек | 0.75 сек |
| Прочность | 64 блоков | 128 блоков | 256 блоков | 512 блоков | 1024 блока | 2048 блоков |
| Сила удара | одна | полторы | две | три | три с половиной |
четыре |
Кирки:
| дерево | камень | медь | железо | золото | алмаз | |
| Скорость ломания | 3 сек | 2.75 сек | 2.50 сек | 2.25 сек | 1.50 сек | 1 сек |
| Прочность | 64 блока | 128 блоков | 256 блоков | 512 блоков | 1024 блока | 2048 блоков |
| Сила удара | полторы | две | две с половиной | три |
три с половиной |
четыре |
И Топоры:
| дерево | камень | медь | железо | золото | алмаз | |
| Скорость ломания | 3 сек | 2.75 сек | 2 сек | 1.75 сек | 1.25 сек | 0.75 сек |
| Прочность | 64 блока | 128 блоков | 256 блоков | 512 блоков | 1024 блока | 2048 блоков |
| Сила удара | две | дви с половиной | три | три с половиной | четыре | четыре |
Числа - сердечки:
и 
Как вы видите инструменты сильно отличаются от инструментов и майнкрафта. Ах да, самое важное - сила удара. У каждого моба (кроме особых) 10 сердец и при этом у каждого моба есть броня, от неё зависит сила удара. Брони может и не быть и сила удара наоборот увеличивается. В таблице скорость ломания блоков средняя, то есть у кадого блока она будет разная, вот так я посчитал на каждый инструмент среднюю скорость ломания. Прочность у всех инструментов одинаковая и умножается на 2.
Теперь настала очередь поговорить о игроке. У игрока, также как и в майне, всего в начале 10 сердец, но при этом игрок может найти специальный бонус для добавления жизней. Не будем забывать что игрок не один, а несколько, каждым можно управлять. Это пока всё что я хотел сказать, разве что о блоках: как я уже говорил, у каждого блока своя прочность. При ломании определённого блока выпадает определённый объект, то есть при копании земли появится земля, при ломании камня - камень и т.д.
На игру у меня уходит в среднем 4 часа, из этого времени половина на рисование спрайтов и четверть на развлечения, у меня остаётся всего 1 час на обозрение нового конструктора и создания событий для игры. Новый конструктор (Construct) мне очень понравился, он гораздо удобнее гамака, но и к нему нужно привыкать. ГМ я не бросаю, миниигры выходить будут, но редко.
И на последок - помните мою игру про космические корабли? Та игра, которую я делаю на джава (Java), так вот, у меня всё получилось, она запускается и работает, в игре бесконечно миссий, всего один бонус и два вида вражеских кораблей. Они движутся весьма странным образом, то есть совершенно непредсказуемо, при чём при переходе на новый уровень непредсказуемость нарастает и дальше шестой миссии пройти никто не может, даже с бонусом. Бонус в игре - дополнительная жизнь и попадается часто. Вот и всё. Всем спасибо за просмотр, до новых встреч!
30 ноября 2011 в 14:34
0
|
|||
|
30 ноября 2011 в 14:36
0
|
||
|
30 ноября 2011 в 14:43
0
|
||
|
30 ноября 2011 в 14:49
0
|
||
|
30 ноября 2011 в 15:30
0
|
||
|

