Разработка игр, создание игр

Проект Kingdom Defence. Запись №6

Сегодня весь день рисовал инструменты и оружия для игры (где-то с 12:00 до 20:00 по Москве), получилось очень даже неполохо, но инструменты спёрты срисованы с инструментов майнкрафта. Показывать пока не буду, так как всё на ноуте, а он занят братом. Но я могу показать кирку и топор, вот их скины:

Кирка -

Топор -

Спрайты будут полностью перерисованы, но кроме палок, так как рисовал я их сам и цвет выбирал также сам.

У каждого инструмента имеется свой материал, на скинах он идёт от дерева, потом камень, медь, железо и заканчивая алмазом.  Вот небольшие таблицы:

Лопаты:

  дерево камень медь железо золото алмаз
Скорость ломания 3 сек 2.75 сек 2.25 сек 2 сек 1.25 сек 0.75 сек
Прочность 64 блоков 128 блоков 256 блоков 512 блоков 1024 блока 2048 блоков
Сила удара одна полторы две три три с половиной четыре

Кирки:

  дерево камень медь железо золото алмаз
Скорость ломания 3 сек 2.75 сек 2.50 сек 2.25 сек 1.50 сек 1 сек
Прочность 64 блока 128 блоков 256 блоков 512 блоков 1024 блока 2048 блоков
Сила удара полторы две две с половиной три три с половиной
четыре

И Топоры:

  дерево камень медь железо золото алмаз
Скорость ломания 3 сек 2.75 сек 2 сек 1.75 сек 1.25 сек 0.75 сек
Прочность 64 блока 128 блоков 256 блоков 512 блоков 1024 блока 2048 блоков
Сила удара две дви с половиной три три с половиной четыре четыре

Числа - сердечки:  и 

Как вы видите инструменты сильно отличаются от инструментов и майнкрафта. Ах да, самое важное - сила удара. У каждого моба (кроме особых) 10 сердец и при этом у каждого моба есть броня, от неё зависит сила удара. Брони может и не быть и сила удара наоборот увеличивается. В таблице скорость ломания блоков средняя, то есть у кадого блока она будет разная, вот так я посчитал на каждый инструмент среднюю скорость ломания. Прочность у всех инструментов одинаковая и умножается на 2.

Теперь настала очередь поговорить о игроке. У игрока, также как и в майне, всего в начале 10 сердец, но при этом игрок может найти специальный бонус для добавления жизней. Не будем забывать что игрок не один, а несколько, каждым можно управлять. Это пока всё что я хотел сказать, разве что о блоках: как я уже говорил, у каждого блока своя прочность. При ломании определённого блока выпадает определённый объект, то есть при копании земли появится земля, при ломании камня - камень и т.д.

На игру у меня уходит в среднем 4 часа, из этого времени половина на рисование спрайтов и четверть на развлечения, у меня остаётся всего 1 час на обозрение нового конструктора и создания событий для игры. Новый конструктор (Construct) мне очень понравился, он гораздо удобнее гамака, но и к нему нужно привыкать. ГМ я не бросаю, миниигры выходить будут, но редко. 

И на последок - помните мою игру про космические корабли? Та игра, которую я делаю на джава (Java), так вот, у меня всё получилось, она запускается и работает, в игре бесконечно миссий, всего один бонус и два вида вражеских кораблей. Они движутся весьма странным образом, то есть совершенно непредсказуемо, при чём при переходе на новый уровень непредсказуемость нарастает и дальше шестой миссии пройти никто не может, даже с бонусом. Бонус в игре - дополнительная жизнь и попадается часто. Вот и всё. Всем спасибо за просмотр, до новых встреч!

Автор: JavaMan
29 ноября 2011
Рейтинг: +4 769 просмотров
Roman Stasyshyn 29 ноября 2011 в 22:10 +1
Молодець !  smile
BenSlayer 30 ноября 2011 в 13:44 0
Да нууу... спрайты из майна. Не можно разве проявить оригинальность?
JavaMan 30 ноября 2011 в 14:33 0
Если бы ты читал пост полностью...
Спрайты будут полностью перерисованы
White9 30 ноября 2011 в 14:33 +1
Хм, как я понял - это клон Террарии, в котором даже спрайты такие же.
В таком случае вопрос :
Решил я всё-таки сделать игру, похожих игр ещё не было, так что это оригинальный проект (если найдёте хоть один похожий по описанию - ткните пальцем)
Как вот это понимать?
JavaMan 30 ноября 2011 в 14:34 0
То же самое:
Если бы ты читал пост полностью...
Спрайты будут полностью перерисованы
White9 30 ноября 2011 в 14:36 0
Да не в спрайтах дело, а в концепции... Ведь ты же позиционировал свою игру как нечто оригинальное, а оказалось... Вообщем, мы сами видим.
P.S. без обид, это просто моё мнение  smile
JavaMan 30 ноября 2011 в 14:43 0
Это больше на майн похоже, ну ладно, посмотришь что будет в конце и поймёшь, что был неправ...
bagedum 30 ноября 2011 в 14:47 0
А почему так долго спрайты копировал из терры?
JavaMan 30 ноября 2011 в 14:49 0
У меня на ноуте они, скоро кину...
И это спрайты не из терры, а из майна!!!
White9 30 ноября 2011 в 15:30 0
Честно говоря, не играл ни в Террарию ни в Майнкрафт, но, как мне кажется, как раз в террарии 2d графика и вид сбоку )
JavaMan 30 ноября 2011 в 15:48 0
Представь, в супер марио тоже такая графика и вид сбоку :Р
bagedum 30 ноября 2011 в 16:32 0
Что то террарию напомнило, но пускай будет майн, не играл ни в то не в другое давно.